Introduction

Bienvenue à toi, petit Hig’Nobis, qui voit le jour se lever sur le Monde-Plateau, sur Erk’Verk.
Que sais-tu de ton monde ?
Peu de choses en vérité, on le dit circulaire et plat, c’est ce que votre Therd1 vous a appris, chapeauté par le Dôme qui le recouvre.
Tu as vu le jour côté Petit Arc, entre le Bord du Monde2 et Blood’Orgol3, la grande ceinture montagneuse.

Tu naquis au sein d’un des milliers de clan Hig’Nobis.
Tu as été mis au monde par ta Noglobe, ta douce et terrible mère. A l’âge de 14 ans, c’est elle qui a décidé ta place au sein du clan, place que tu n’aurais jamais du quitter …
Te voici maintenant âgé de 21 ans, occupé à faire plaisir à votre mère, tu œuvres pour le bien de ta communauté, accomplissant chaque jour le rôle qui t’a été dévolu. La vie est paisible, bien qu’inquiétante, même si survivre est une activité qui vous épuise, toi et les tiens. Le climat est doux4, la flore abondante par endroits et la faune pas trop dangereuse quand vous la chassez en groupe de chasse (une des activités les plus dangereuse avec le fouinage et la surveillance lointaine de votre territoire5).

Mais voilà, tout à une fin, depuis 5 jours, tu te sens étrange, ton corps te fait souffrir, il est douloureux, tu te sens fiévreux et hier tu n’as pas pu te lever ; on t’a amené voir la Noglobe, elle t’a observé longuement, elle a même murmuré d’étranges paroles…
Et il s’est passé cette chose horrible, ton corps s’est couvert de plaques noires et bleues. Ta Noglobe a hurlé de terreur, qu’as-tu donc comme mal ?
Tu as sombré dans le sommeil, es-tu mort petit Hig’Nobis ?

Te voici maintenant éveillé, les guerriers du clan sont là autour de toi. L’horrible arrive, on te hurle dessus des mots effroyables : « Tu es une honte et un danger pour ton clan, notre Noglobe a décidé ton bannissement éternel de ce territoire. »

Tu as donc quitté ton clan, ta famille, sa protection : on t’a laissé prendre 3 sagaies, 1 coutelas, 1 arc6 et ses 15 flèches7, tes vêtements8, une gourde remplie d’eau et un peu de viande séchée.

Combien de temps as-tu erré, fiévreux, souffrant ?

Tu l’ignores.

Quels sont les chemins que tu as pris ?

Tu l’ignores.

Mais surtout comment as-tu survécu jusqu’à maintenant ?

Cela aussi tu l’ignores.

Que fais-tu dans cette grotte obscure, qui sont ces autres Hig’Nobis, aussi maigres, sales, épuisés que toi qui s’éveillent à l’aube de ce nouveau jour ?

Car c’est maintenant que commence pour toi, petit Hig’Nobis le long chemin qui te mènera sur la voie longue et périlleuse de l’Évolution …


1 Therd, équivalent à un savant, celui qui sait
2 Le Bord du Monde est marqué par la présence de vents à la puissance colossale qui forment une barrière infranchissable.
3 La Grande Barrière, une immense chaîne de montagnes qui coupe Erk’Verk en deux parties : le Petit et le Grand Arc.
4 De type méditerranéen, de même que la faune et la flore.
5 C’est-à-dire une poignée de kilomètre.
6 Arc ou propulseur, au choix du personnage ; qu’il sache s’en servir ou non il en reçoit un.
7 Sagaie : -1;-2;-3 et D4 / Coutelas : -1;-2;0 et D4 / Flèches 2D4 – Arc ou Propulseur  : -1;-;-2
8 Vêtements : 1 pagne de tissu (Pr. : 0;0;0), 2 jambières en cuir (Pr. : 1;1;1) et un petit Bouclier en peau (Pr. : 1;1;1 et -1;+1;-1)